鲜血战巷是《暗黑破坏神:永生不朽》九月大更新版本的重要项目,也是全新的PvP 玩法,主要分成两种模式进行,第一种是限时的「4 v 4」,目前活动时间已过,而第二种是「8 v 8」,开放时间则无期限。其中4 v 4 模式较为简单,比较适合新手进行,不排除日后官方会再度开启这个模式,以下就先针对主要常驻的8 v 8 做介绍,帮助玩家理解游戏模式怎么进行
游戏规则
虽然鲜血战巷分成8 v 8 影盟之战的玩法,也有4 v 4 的简易玩法,但是大概念其实相当一致。都需要注意的是:等级、传奇宝石、装备的强度会正常化,因此在对战的时候时就会侧重于对战的「策略」以及跟队友的配合。
游戏当中会有八个专职技能可以选择,分别为:苦痛烙印、石化诅咒、守护者的呼唤、攻城武器、衰退、处决者怒视、冲力祝福、正义之盾。
在一个队伍当中同样类别的技能最多只可以有两个人选择。
游戏的规则为:
(1)双方的队伍都有两座卫哨塔跟一个水晶之心,会定时召唤神圣守护者。
(2)在卫哨塔跟水晶之心范围之内的玩家跟神圣守护者,会被塔跟水晶之心主动攻击。
(3)胜利条件为摧毁敌方的水晶之心。
对战的时候摧毁敌方玩家、塔跟水晶之心,会掉落「印记」。
印记可以提升伤害以及体型的大小,但要注意被打倒的时候则是会失去印记,最多可以持有99个印记。
游玩诀窍
在熟悉完基本的推塔规则以后,就要着重在鲜血战巷这个PvP 几个基本的游玩原则。
(1)争取先手优势
首先在对战开始之前会倒数秒数,玩家可以选择在出入口那边等第一时间冲出去,这一点相当重要,强烈建议直接连麦进行。
由于地图是狭长型的,因此如果可以占得先机,较为容易取得进攻优势。
2)争取斩杀数
通常敌我双方激战之处,会发生在卫哨塔或水晶之心周边,或是两方范围的交界处,若时间到了水晶之心都还没有被抢走的话,判定获胜不是以水晶之心剩余的血量,而是双方队伍的「人头数」而定,如果如果双方势力相当,无法快速攻下,最后变成拉锯战,就会结算双方击杀数量。
由于在对战中被敌方打死之后,会被传送至比较远的地方复活,再走回战场很花时间,所以最好爱惜生命。当发现对方特定玩家明显特别强的,就不要硬去送头,可以等队友一起过来配合集火,或是勤练走位闪避对方的攻击来避免正面交锋,也可以善用绷带来恢复己方生命值。
(3)防守与进攻
防守方务必安排守塔人员,进攻方则推荐分推,毕竟分推才有效率,目前版本优势是近战具有优势。
在战略上面建议在进攻之余也要去守塔,最少一人要在塔附近,不然如果敌方采取多线进攻,所有人都忙着推塔,自己的身后被偷袭了都不知道,也同时建议最好不要落单,除非是大佬,不然容易被多人围殴,最后就是复活了,然后又去给敌队送头而已。
目前左右分推是基本战略,因此预判与避强抓弱,就是鲜血战巷在战略上的核心重点。
(4)单核阵容打法
如果选出来双方皆为单核输出,那么要马上判断对面主输出与我方主输出孰强孰弱,如果敌方主输出比我方强,建议交战后马上避战,找对方的落单队友抢人头数,尽量杀光主输出以外的队友。
而我方应战方式则是主输出不宜离我方队友太远。一来避免我方有成员落单被强杀,二来可以靠支援抗下对面主输出的攻击,在拖战的同时,也可以伺机推塔。
需要注意的是单核主输出是扛不住双边同时进攻的,除非对面推塔意识薄弱,或是主输出太弱被清理掉,又或者没有带主输出,但这种概率太低,一般都是预设对面也会是单核主输出为主。
(5)因应突发状况
而有时候会发生有人掉线的状况,虽然队伍有人数劣势,但是仍建议评估一下对手实力,如果实力有一定差距的情形下,坚持到最后,仍然是有机会获胜的。
有不少战报纪录显示,尽管是少一个人,但只要技术在线,队伍中有人进行领导与调度,多半还是有机会以少胜多,因此就算有突发状况,只要即时应对,是可以妥善处理取得胜点。
武力交锋
在影盟之战结束后,氏族需要在鲜血战巷的8v8 玩法中跟「不朽者」对抗。这边是三战两胜制的战斗,而胜出的阵营在流放仪式中可以获得伤害与生命值加成。
鲜血巷战可以拿到的奖励是:制作材料、战斗点数、传奇物品和普通宝石等等素材,战斗结束之时,也会显示队伍当中的MVP。
由于奖励包含了传奇物品,因此如果有时间的话,还是值得下去玩几把的,但如果在鲜血战巷中要稳定地取得胜利,仍需有一名富有经验的领导者在,如果输了就下一把,别太纠结在前场的失利中,累积场次堆上去,在每一次的鲜血战巷中逐渐磨砺自己的经验才是重点中的重点。
还是挺推荐玩家可以尝试一下鲜血战巷的玩法,鲜血战巷推出后,将《暗黑破坏神:永生不朽》的玩法更推上一层楼,使得PvP 更具可玩性,也产生了不少Meta ,而在每一次的交锋,这一些Meta 都会有所优化,至于该如何变的更强,那就有待玩家之间彼此交流与相互研究了。
以上是鲜血战巷的活动介绍与分析,希望能给有意打PvP 的新手玩家一点参考